抱緊那顆神果
把寶物帶回自家區域。途中可以衝撞、攔截,也可以假裝沒看見正在求救的隊友。
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每場對戰都由簡單任務開始,接著快速失控。旋轉地板把人甩飛、橋面突然斷裂,剛搶到的寶物也可能在下一秒被朋友抱走。
勝利不一定需要神力,有時只需要站在朋友背後。
同一批神明,不同的丟臉方式。每局規則都容易理解,真正困難的是預測朋友下一秒會做什麼。
請勿站在邊緣聊天。場地比對手更想把你送下去。
跑得很快,停不下來。特別適合把自己和對手一起送出場外。
動作慢半拍,出手卻很重。蓄力期間請先確認背後沒有朋友。
擅長放置障礙與協助隊友,也擅長不小心擋住自家唯一出口。
短暫擾亂附近玩家方向感。施放後通常連自己也不知道該往哪走。
確認角色能力、服裝與勝利姿勢。能力有沒有用不一定,慶祝動作必須夠囂張。
每個關卡都有清楚目標。至於過程要合作、競爭或互相扯後腿,由現場氣氛決定。
平台開始旋轉時不要硬撐,巨錘揮過來時也不要排隊。活著才有機會補最後一下。
比賽結束後,系統會記錄名次,不會記錄誰先背叛隊友。下一局可以重新來過。